Contenido Temático
- ESPECIFICACIONES GENERALES
- LOGRO DEL CURSO
Al finalizar el
curso el alumno adquirirá conocimientos generales del área de inteligencia
artificial, diseñará e implementará juegos de competición humano-máquina
basados en inteligencia artificial y sistemas basados en el conocimiento,
haciendo uso de manera clara y precisa de las técnicas de búsqueda en un
espacio de estado y de la metodología CommonKADS.
- UNIDADES DE APRENDIZAJE
| N° | Título | N° H/S |
|---|---|---|
| 1 | Fundamentos de Inteligencia Artificial | 10 h/2S |
| 2 | Búsqueda de Estado y su Aplicación para Juegos Humano – Máquina | 25 h/5S |
| 3 | Ingeniería de conocimiento | 10 h/2S |
| 4 | Desarrollo y validación de Sistemas Expertos | 15 h / 3S |
| 5 | Introducción a Machine Learning y a Heurísticas | 5 h /1S |
- TEMAS POR SEMANAS
| Sem. | Tema | Teoría | Laboratorio |
|---|---|---|---|
1
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Clasificación de Problemas Algorítmicos    Español     Ingles     Portugues
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![]() Tarea SENSORES I1-Classification of algorithmic problems |
![]() Ejercicios LISP |
2
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Fundamentos de la Inteligencia Artificial (Caso Telef. TUP)
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![]() Tarea SI I2 - Fundamentals of Artificial Intelligence |
![]() Funciones LISP |
3,4
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Representación de problemas de juego humano – máquina como búsqueda en un espacio de estado
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![]() SI |
![]() Ejercios LLISP |
5
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Métodos de búsqueda ciega
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Arbol de expansión minima, Alex Gonzales ![]() Árbol de expansión mínima - Franco Ccopa ![]() Árbol de expansión mínima- Lopez Villanueva, Vega Blas |
Recursividad Recurs. 2 Recurs. 3 |
6
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Métodos de búsqueda informados
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Codigo Lisp Presentación Busqueda A* Alex Gonzales ![]() Búsqueda A* Franco Ccopa ![]() Búsqueda A*- Lopez Villanueva, Vega Blas |
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7
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Métodos de búsqueda para juegos humano-máquina
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GPS |
Ejercicio Labo Practica Dirigida |
8
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Examen Parcial | ||
9
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Fundamentos de sistemas expertos
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IA_simbólica
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10
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Ingeniería de conocimiento
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Juego Humano-Máquina Lisp |
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11
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Ingeniería de conocimiento
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Árbol |
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12
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Introducción. Adquisición de conocimiento.
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diagrama de paraderos |
paraderos |
13
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Calidad y validación de sistemas expertos
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14
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Introducción a Machine Learning y heurísticas
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15
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Semana: Presentación de trabajos computacionales
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16
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Semana: Examen Final |
EXAMEN FINAL - RESOL + CODIGO |



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